这话说的太对了,不是为了照亮场景而用而是增加图的层次,气氛用的。
19. 1。为什么我在3D里做的发光片在LS里中的会出现漏光?
建模有问题,,没有对齐。
2。有时在3D里做的发光片在LS里也出不来光,我已经设好,可跑图时,光却出不来。
做成面光源.,看看是否法线反了或有东西盖住光源。
20.我在LS里贴材质好象没我在3D里贴出来看的真实,就地毯来说
地毯没有反射和折射,光的反射度一定很低的,顔色溢出当然也很低
还要有一些凹凸,本身材质贴图也要清晰呀!
21.我的背景墙用的是实木,可现在根本一点都看不出来是木头的,我射了反射什么的,可是还是出不了效果。
你实木的对面要有墙面不然没反射的,折射给高一点.材质本身纹路要清晰。
22.在LS里有时调贴图坐标有用,有时候调就没有反应
记住进入LS里第一次调是有用的,第二次就要用它自带的调节贴图坐标的工具
才行,或者你自行修改材质本身的大小。
23.具体说说在LS重新贴材质是什么意思吧?
如你在MAX里结出地面600*600的贴图坐标,那么进入LS里面在材质栏里
在宽度和高度里面也要给出600*600的坐标,后面改为线性。
24.怎么把图渲柔和一点,我看我们公司的图都很生硬
不要产生太强的对比,PS不要过多。
25.灯光应先调节什么后条什么啊?
先调节材质后再调节灯光,千万不要过多加大灯光强度。
26.能否讨论一下灯光中,灯光颜色,规格的问题!列如想打一盏带颜色的(通常我们是白色的)!需要选择何种规格?诸如等等!
例日光灯管就用日光荧光灯,筒灯设为白炽灯就可以了,本身就会发出黄光不需要调节,只有自己刻意要营造一种气氛才要调节。
27.面光源做好了~还是出不来,为什么每次在3D里把建好的发光片反转下,在LS里就可以出来
请在MAX里面设好玻璃的法线,反转后出现就说明你的发光片法线反了。
28.
1.面网格细分到此处时正好一格一分为二,再加大一点细分就没有了.
2.我有时也会发生,可能是材质的问题.具体我也不是很清楚,呵呵
29.玻璃的法线?是什么意思?
一个面片有一正一反两面。你能看到的一面就是正的背面,即为反面,反面看不见
但存在,法线反转就可以使正的一面变成反的,反的一面变为正的。在MAX里可使用normal命令反转法线,或在LS菜单工具里定向表面使其反转即可。
30. 有时不一定直接照明 间接照明也满足照亮的要求 举个例子:如图
31.请问你出图时抗锯齿调多少
面网格细分大了,我抗锯齿调到4就可以了。



