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Lightscape完整教程 (3)

2007-12-02 02:11:52  作者:未知  来源:汕尾人家收集整理  浏览次数:768  文字大小:【】【】【
关键字:教程 Lightscape

◆ 保存视图

你需要保存视图,以便将来再用。一个被保存的视图文件仅包括先前描述的信息。当保存时,它并不包括实际在视图上看见的任何几何图形信息。
1. 选取视图(View)>另存(Save As)另存(Save As)对话框显现
2. 改变目录到C:Win32applvsprojectturotial
3. 在File Name输入框,键入View1.vw
4. 单击确定(OK),需要的话,确认覆盖

◆ 交互改变视图

改变视图,了解打开一个已保存视图文件的过程。
1. 重复“动态视角调整视图(Interactively adjust the view)”的步骤,交互调整视图。

◆ 打开先前保存的视图

打开你刚保存的视图。这不会改变你当前操作的图像文件中包含的任何东西。
1. 从下拉式菜单选取View注意View 1.vw 显示在下拉式菜单的底部。当一个视图存入磁盘后,它的一个复制品就被加到激活的视图(view)菜单中。退出Lightscape时,视图(View)菜单消失。从视图(View)菜单中选取View1.vw等同从磁盘中选取。使用视图(View)菜单,更易恢复经常使用的视图。
2.选取视图(View)>打开(open),打开(open)对话框显现
3.双击View1.vw
你先前保存的视图重新出现在屏幕上。

检查几何图形比例

Lightscape用户遇到的最普遍的问题是因输入几何图形后单位被不正确设置引起的。问题产生在当例如AutoCAD程序写DXF文件时。单位信息作为一般值保存,没有任何对长度单位进行说明的信息资料。例如,假设你画一条10单位长的直线,你可以想像一下此“单位”分别由厘米、米、英寸、英尺、英里所替代的差别。在光能传递处理期间,不正确的单位会引起很多的问题。

1.在工具条中选取Select
2.选取显示(Display)>轮廓(Outlined),或在工具条上单击轮廓(Outlined)关于显示模式的讨论,请参阅“显示模式”一课。
3.调整视图,以便能看到立柱
4.选取工具(Tools)>生成表面(Create Surface)表面生成(Surface Create)对话框显现。
5.单击查询(Query)检查框,打开此功能
6.在一条立柱上点取一点,那个表面呈绿色高亮。如果你不能成功地在表面上点取点,一个可能的原因是表面被错误定向。这个问题将在“表面定向”中讨论。现在,你尝试在另外一条立柱的表面上点取点,直到成功为止。
7.注意在X.Y.Z输入框中的坐标值,特别是Z的值
8.运用Z值的改变计算立柱的高度,那些立柱愿是192英寸高。看一看在图形窗口右下角的状态条,如果单位显示是英寸(in),并且/或者如果高度不是192,那么模型将超出比例,很可能会产行问题(下个过程将讨论如何校正这个问题)。显现在状态条上的单位类型应该是米(m),因为这是在DXF输入时指定的值。
9.单击取消(Cancel)

◆ 如果几何图形的比例是错误,就得重新输入正确比例,并再次检查比例是否正确。

当DXF文件输入时,单位是否正确是很关键的。
1.选取文件(File)>输入(Import)>DXF,输入(Import)DXF对话框显现
2.在文件名(Name)区,单击浏览(Browse)打开(open)对话框显现
3.改变目录到C:Win32applvsprojectstutorial
4.双击tutorial.dxf
5.在文件单位(File Unit)区,从组合框选取Inches
6.单击确定(OK)
7.单击NO,不保存改变
8. 调整视图
9.重复在“检查几何图形比例(Check the scale of the geometry)”的步骤,其中一个中心立柱的表面Z值现在应该是912英寸了。

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