◆ 删除名称为7,8的材料
这些材料不是必要的;它们是那些当你输入DXF文件时分配给已被丢弃的几何图形颜色,Lightscape不使用例如线和文本这样的输入实体,Lightscape的模型只使表面几何图形,尽管几何图形被丢弃,但其相应的材料已被创建。
1.从材料列表(Materials Table)选取材料7和8
注意:要选取多于一个材料,就要同时按下Ctrl键
2.在材料列表(Materials Table)内任一位置单击鼠标右键
3.从关联菜单中选取删除(Delete),并确认删除
图层
◆由打开lesson 04.lp开始此课;或者继续教程,如果它还在运行的话。
1.选取文件(File)>打开(open)打开(open)对话框显现
2.改变目录到C:Win32applvsprojectstutorial
3.双击lesson 04.lp
4.重复先前设置路径环境的步骤
简述图层
Lightscape使用一种类似于其他CAD程序的图层模型,每一个你所创建的实体都必须被分配到一个具体的图层上。如果一个图层被打开,那么所有在其上创建的实体都可被看到,反之,就不可见。打开,关闭这些图层可以帮助你单独编辑想要对其操作的模型。关于更多信息,请参阅《用户手册》中图层一章。
◆ 用轮廓(Outlined)模式显示模型,并观看模型全图。
这样可以帮助你在以下几个过程中都能正确地观看模型。
1.在工具条上单击轮廓(Outlined)
2.在工具条上单击视图全图(View Extents)
◆ 删除无用的图层
一些用DXF文件输入的图层并不是必要的。当一个图层所包含的几何图形被Lightscape丢弃后,这个图层就要成为一个可有可无的图层。
1.在图层列表(Layers Table)中选取100和COLUMN GRID
注意:选取100,再按下Ctrl键,然后同时选COLUMN GRID。
2.在图层列表(Layers Table)的任一位置单击鼠标右键
3.从关联菜单选取删除(Delete),并确认删除。
◆ 关闭所有图层,除了walls和O的图层之外
1.在图层列表(Layers Table)中任一位置,单击鼠标右键
2.从关联菜单选取All Off
3.从图层列表(Layers Table)选O和walls
4.在图层列表(Layers Table)任一位置,单击鼠标右键
5.从关联菜单选取On除了wall和O之外的所有图层现在都被关闭了。
6.调整视图,以便你向下看模型。
注意只有这些墙是可见的,而且有些墙在你用环绕(Orbit)模式转动模型时,会忽隐忽现。这是由表面定向与背景拣出(culling)功能引起的。下一过程就讨论这个问题。
表面定向
◆ 打开lesson 05.lp文件开始此课;或继续教程,如果它还在运行的话。
1. 选取文件(File)>打开(open)打开(open)对话框显现
2.改变C:Win32applvsprojectstutorial
3.双击lesson 05.lp
4.重复先前设置路径环境的步骤
◆ 选取表面定向模式
这种方式关闭背景拣出(culling),且绿色显示所有表面的背面。这种颜色可以帮助你分辨哪个表面定向正确,哪一个表面定向错误。
1.在工具条上单击轮廓(Outlined)
2.在工具休上单击Select
3.在图形窗口中的一扇墙上点取一点
4.在图形窗口内任一位置,单击鼠标右键
5.从关联菜单选取方向(Orentation)表面(Surface)方向(Orentation)对话框显现。Culling暂时关闭,并且表面的背面呈绿色显示
6.在工具条上单击全部消去(DeSelect All)



